1、兵法:能力上升道具维持时间延长。
2、不屈:红血状态下起身后攻击力2倍。
3、旋回:被打飞时比较容易快速起身。
4、补给:敌兵一定几率掉落包子。
5、狙击:弓箭和射击能力上升。
6、天活:可无视体力发动真无双乱舞。
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1、兵法:能力上升道具维持时间延长。
2、不屈:红血状态下起身后攻击力2倍。
3、旋回:被打飞时比较容易快速起身。
4、补给:敌兵一定几率掉落包子。
5、狙击:弓箭和射击能力上升。
6、天活:可无视体力发动真无双乱舞。
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