1、MHOL里的Boss动作逼真自然,玩家攻击不同的部位差异非常大。
2、比如攻击怪物的壳等坚硬部位可能会发生切不进去的“弹刀”现象,而用大剑之类的钝器持续攻击Boss的头部能把他打晕。
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1、MHOL里的Boss动作逼真自然,玩家攻击不同的部位差异非常大。
2、比如攻击怪物的壳等坚硬部位可能会发生切不进去的“弹刀”现象,而用大剑之类的钝器持续攻击Boss的头部能把他打晕。
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