1、p:可选种族R:随机种族D:竞赛模式M:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:G:单个种族由第一轮决定,然后留在整个种族R:新的种族决定每轮开始前,第三个字符是数字1-6之间要赢的回合数,以决定总胜利。比如:-pr3需要在种族选择的每场比赛中赢3场;-每局mr3镜像赛;-每局rr3随机赛;
2、以下是城堡战争最新版本1.14b的全部说明。不保证以下说明在其他版本中使用时不会有任何问题。固定接地
3、游戏模式
4、第一个字符决定了种族选择。固定接地
5、选择你自己的种族
6、随机竞赛
7、d:竞赛模式
8、m:镜像模式(随机)
9、第二个角色决定了比赛的持续时间:
10、g:单人赛由第一轮决定,然后保留到整场比赛。
11、r:新的比赛在每一轮开始前就决定了。
12、第三个字符是数字1-6之间要赢得的回合数,以确定总胜利。
13、游戏指导
14、-ur(唯一种族):每个种族只能选择一次(包括对方队伍,即对立双方没有相同种族)。
15、-dr(检查种族):默认情况下,每个种族都是唯一的。有了这个命令,每个团队可以再选择一次比赛。固定接地
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