Open CASCADE Technology(OCCT)是一款现代大型三维技术编程框架,在国外被广泛应用。OCCT旨在为开发者提供最高性能的处理、编辑和显示三维多边形对象的能力。它的优势在于结合了一系列的类库和函数,用特定的接口简化三维编程,能满足全部三维多边形对象的开发要求和处理需求,无论是多边形的创建、曲面的制作以及包括体素塑形在内的空间几何构型的展示,都能被OCCT支持。
OCCT具有高效的性能和强大的几何建模能力。它采用C++语言开发,模块化设计,可根据客户的需要制定专属的功能,并提供了非常可靠的数据处理服务,能够完成多种任务的更深入的处理,并能够为用户创造出更加有趣的模型。
OCCT提供了快速的几何推理能力,它支持宽泛的几何建模和装配模块,支持实时交互式几何建模,支持标准化用于模型建模和三维渲染的操作。此外,还可以用于三维游戏和视频特效的创作,并且可作为几何操纵软件,用于几何建模应用程序和图形制作软件的开发。 OCCT使用者也可以构造和使用符号变量,自定义和实现对象的算法和属性,而无需编写任何特定的(C++)程序代码,充分利用了互联网的优势,可以在网上构建和保存模型,以便他人分享,支持社交和任务的操作等多种功能,实现了三维设计的简单化。
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