Wii是任天堂游戏公司(Nintendo)推出的家用游戏机,于2006年11月19日在美国首发,2006年12月2日在日本及汇丰文化集团地区(包括中国台湾)正式上市,Wii采用互联网通讯和即时通讯通信技术,搭载有蓝牙和Wi-Fi等无线传输技术。该机把虚拟世界带入到家庭生活,家长可以和孩子一起加入游戏,随时改变角色和扮演者,拿起Wii上的“柄”,全家人可以尽情游玩。
Wii的外形宽度只有25.5cm,厚度仅有3.75cm,因此,Wii非常小巧易携带,可以放置在家中抽屉和书架中。它的控制放射状设计,在客观上为游戏玩家带来更好的实况体验,不仅要传达此血肉脱离的体验,而且要传达人与游戏间血肉相连的生动感觉。
游戏机本体上方装有以Wii名义不动作设备(Wiimote),采用了蓝牙功能,由它接收数据并操作游戏。这款设备便于玩家自由体验各类游戏,移动激动人心的实况游戏带来的刺激。玩家拿着Wiimote,用它控制,就可以实现想象中的一切:车竞赛时可以做到三维弯道,体育竞技游戏旋转控制游戏,震动操纵拿把,真正感受到激情澎湃;甚至是化身精灵米拉,用它指尖微笑,彻底忘记令人烦心的日常。Wii令家庭互动游戏变得更有趣。
Wii上市后,因其独特的操作方式,上游戏便捷,便成为各大电子游戏厂商们的噱头,推出了众多游戏,并受到玩家的热捧,使次世代家用游戏系统的火热势头更加浓厚。Wii也有很多互动软件体验,玩家可以在游戏中获得金币以及其他奖励,还能收集任务,可以说整个Wii游戏体验有了显著提升。
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